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Débat : 400 millions de joueurs de jeux vidéo, et moi et moi et moi?
Le 24 mars, l'ASTS organise un débat sur les jeux vidéos. Ceux-ci touchent désormais un très large public, et génèrent quelque 27 milliards d'euros de chiffre d'affaires. Que signifie cet engouement? Apprend-on quelque chose en les pratiquant? Est-on entraîné vers la violence? Se ferme-t-on au monde réel? Autant de questions qui seront en débat autour de deux spécialistes, Jacques Perriault et Michael Stora.
 
http://www.asts.asso.fr
 
Dimanche 11 Mars 2007
 
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Serdidi Mehdi
 
 
 
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Les jeux vidéo ne sont plus réservés aux enfants, ils touchent autant les adolescents que les adultes. Les consoles sont de plus en plus puissantes, les jeux de plus en plus sophistiqués, les graphismes toujours plus réalistes. Affaire commerciale, certes: estimé à 27 milliards d'euros, le chiffre d'affaires de l'industrie vidéo ludique poursuit son développement à grande vitesse. Mais aussi affaire politique: le 16 janvier dernier, les ministres européens de la Justice ont décidé de se saisir de la question de la violence dans les jeux vidéo.

Que signifient de tels engouements pour ces jeux? Apprend-on quelque chose quand on les pratique? Est-on entraîné vers la violence en dépit de soi? Doit-on se méfier des univers virtuels? Se ferme-t-on au monde réel? Est-il vrai que les scenarii et le game play (jouabilité) sont répétitifs? Ces questions, et les vôtres, seront discutées avec:

 Jacques Perriault, professeur en sciences de l'information et de la communication à l'Université de Paris X-Nanterre
 Michael Stora, psychanalyste, fondateur de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines.

Renseignements pratiques
• Adresse: Espace Public Numérique des Olympiades, 47, rue du Javelot - 75013 Paris
• Date: 24 mars 2007
• Horaires: 15h à 17h 00
• Tél.: 01.45.70.75.32